การตรวจสอบชุดหูฟัง EPOS Sennheiser GSP 670 — ต้นทุนแห่งความเป็นเลิศ

แม้สำหรับผู้ที่มุ่งเน้นไปที่โลกเสียงคร่าวๆ senhaissel เป็นแบรนด์ที่รู้จักกันดี เมื่อปลายปีที่แล้วสตีเว่นหว่องของเราเองดู GSP 370 หูฟังของบริษัทและตอนนี้ฉันมีพี่ชายที่แข็งแกร่งมากขึ้นและมีราคาแพงมากขึ้น epos sennheiser GSP 670 gsp670 เป็นหูฟังไร้สายที่มุ่งตลาดเกม

มันมีการเชื่อมต่อบลูทูธกับไมโครโฟนบนเปลญวนและมีความล่าช้าต่ำ USB เข้ารหัสสุนัข ในขณะที่มันควรจะใช้กับอุปกรณ์บลูทูธใดๆมันเป็นตลาดที่มุ่งเน้นไปที่เครื่องคอมพิวเตอร์และ PlayStation 4 ชุดเกม Sennheiser มีชุดเพิ่มเติมของตัวเลือกการปรับแต่งเพื่อให้ได้เสียงที่คุณต้องการ

เปิดกล่องพร้อมใช้งาน อย่างแรกมันเป็นหูฟังที่หนักและโครงสร้างดี มันไม่ได้เป็นเพียงรายละเอียดที่คลุมเครือของสัตว์หนักประมาณสี่สิบกรัมหรือน้อยกว่าปอนด์ แม้ว่ามันจะรู้สึกหนักบนหัวของคุณน้ำหนักนี้จะไม่อึดอัดมากเนื่องจากวิศวกรรมร่างกายของคุณ

GSP 670 มีคู่ของการติดต่อการควบคุมการกระจายความดันเลื่อนที่ด้านบน นี้เป็นจริงความคิดที่แปลกใหม่ที่มีสองแถบเลื่อนที่ปรับน้ำหนักของหูของคุณมากกว่าน้ำหนักด้านบนของหัวของคุณเพื่อให้คุณสามารถเปลี่ยนการกระจายตามความสะดวกสบายของคุณเอง คุณจะไม่มีวันลืมว่ามันอยู่ที่นั่นแต่น้ำหนักไม่ใช่ปัญหาใหญ่

ที่จริงแล้วฉันไม่มีอะไรจะวิจารณ์เกี่ยวกับการออกแบบนี้ มันรู้สึกแข็งแรงและนั่นคือเหตุผลที่ฉันชอบที่จะสวมใส่หูฟังมันไม่เปราะบางหรือเบา ข้อร้องเรียนของฉันเท่านั้นคือแขวนไมโครโฟนซึ่งไฮไลท์เล็กน้อยจากการออกแบบเรียบ เมื่อเทียบกับส่วนที่เหลือมันรู้สึกเหมือนมีคนติดชิ้นส่วนของพลาสติกบางๆที่ด้านข้างของหูฟังที่ออกแบบมาอย่างดี จากด้านข้างมันถูกกว่า Atlas III มาก

ไม่กี่ชั่วโมงต่อมาฉันอาจจะบ่นเกี่ยวกับความรู้สึกไม่สบายเล็กน้อยแต่ความจริงก็คือว่าฉันพบว่าโดยทั่วไปทุกหูฟังไม่สบายหลังจากเวลาสั้นๆ ฉันแค่คิดว่าฉันมีสมองแปลกๆ ไมโครโฟนเองอาจเป็นจุดอ่อนที่บางที่สุดของผลิตภัณฑ์ มันไม่ได้เป็นสิ่งที่ดีสำหรับตัวเองมันเป็นสิ่งที่ดีสำหรับการสนทนาที่ไม่กลมกลืนหรือการสื่อสารในเกม

แต่มันไม่ได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ชัดเจนหรือมีคุณภาพสูง ฉันหวังว่ามันจะดีขึ้นสำหรับสินค้าราคาแพงแบบนี้ แต่ถ้าคุณซื้อ gsp670 คุณอาจไม่ได้ซื้อไมโครโฟน คุณทำเพื่อเสียงที่คุณไม่น่าจะผิดหวังที่นี่ เพราะถ้วยลึกหูฟังนั่งสบายในหูของคุณแม้ว่าจะไม่ได้ใช้งานเสียงขจัดฟังก์ชัน

แต่ปิดออกแบบและแผ่นหนังเทียมหนาสามารถแยกคุณจากเสียงภายนอก ใส่หูฟังของคุณและเล่นเสียงผ่านหูฟังของคุณคุณจะไม่ได้ยินอะไรเลยนอกจากเสียงพื้นหลังที่ใหญ่ที่สุด โอ้ฟังดูดีนะ EPS senheiser GSP 670 ให้เสียงที่อุดมไปด้วยรสชาติที่เหมาะสำหรับเกือบทุกอย่างโดยเฉพาะหูฟังปิด ถ้าคุณเป็นแฟนที่ร้ายแรงผมสงสัยว่ามันเป็นเรื่องยากสำหรับคุณที่จะหาสิ่งที่ผิด

รีวิว ฮาเดส: ช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมครั้งหนึ่ง

ซูเปอร์เกมยักษ์ป้อมทรานซิสเตอร์และนักพัฒนาไฟมีการกระทำใหม่ชื่อนักเลงลิตเติ้ลเกมมันสามารถพูดได้หลายเรื่อง ครั้งแรกของทั้งหมดมันเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมและคุณจะพบมันในความคิดเห็นอย่างเป็นทางการของเรา

เปิดตัวครั้งแรกในเดือน 2018 เป็นมหากาพย์เกมร้านค้าและในที่สุดก็กลายเป็นทีม ตลอดเวลาที่ผ่านมามันยังคงเป็นชื่อของการเข้าชมก่อนหน้านี้ แฟนๆที่ซื่อสัตย์ของมันเห็นการทดลองและความยากลำบากและแนะนำเนื้อหาเพิ่มเติม

ตอนนี้ล่าสุด 1.0 รุ่นอย่างเป็นทางการเปิดตัวไม่ได้เป็นเพียงไอซิ่งบนเค้กแม้ว่าคุณจะได้ลองสำหรับบางเวลา จริงๆแล้วมันเชื่อมโยงเรื่องราวทั้งหมดเข้าด้วยกันและให้เหตุผลมากขึ้นที่จะเล่นต่อไป สมมติว่าคุณเป็นคนใหม่แล้วมาพูดกันว่าคุณมีเวลาที่ยอดเยี่ยม

ย้ำตำนานกรีก ฮาเดสให้คุณยืนอยู่ในตำแหน่งของ Zagres เขาเป็นลูกชายของฮาเดส พวกเขาไม่เห็นด้วยกับแต่ละอื่นๆและ Zagreus ก็ยินดีที่จะต่อต้านและหนีจากทาทูรัสเหว นี่คือจุดเริ่มต้นของการเดินทางของคุณ ตลอดทางที่คุณจะพบกลุ่มของตัวละครในเทพนิยายกรีก

ถ้าฮาเดสเป็นเพียงยืมจากเทพนิยายมันก็ไม่สำคัญ แน่นอนมันได้รับแรงบันดาลใจจากตำนานกรีกในหลายวิธี แต่มันก็ยังเป็นเรื่องที่เต็มไปด้วยจินตนาการและมีบิดและเปลี่ยนที่ช่วยให้คุณสามารถมุ่งเน้นเมื่อคุณค้นพบตัวละครและเรื่องราวที่ก้าวหน้า

สำหรับเกมที่มีพื้นหลังของโลกที่ตายแล้วนักพัฒนาได้สร้างสิ่งที่มีชีวิตชีวา แรงจูงใจของตัวละครที่ยอดเยี่ยมพวกเขามีบุคลิกที่แตกต่างกันและเป็นเอกลักษณ์การออกแบบศิลปะที่สวยงามมาก

คุณจะหัวเราะและเชียร์ในบางจุดไม่ว่าจะเป็นในการประชุมกับ magala น้องสาวหรือน้องสาวโกรธอื่นๆได้รับพรจากโอลิมเปียช่วยคนรักโอฟี่ติดต่อกับ euridis หรือเพียงแค่สัมผัสกับเซเบลัส ปฏิบัติการอาวุธเบาสำหรับโจรฮาเดส

วิธีที่คุณผลักดันเรื่องราวของคุณ นี้เกิดขึ้นผ่านหลายพื้นที่ของโลกใต้ดิน จากดันเจี้ยนของทาทูรัสในที่สุดคุณก็มาถึงแอ๊บบอดเดลลาวาไหลแล้วป่าแห่งสวรรค์ ในที่สุดคุณจะมุ่งหน้าไปยังวิหารแห่งนรก มีการต่อสู้กับเจ้านายในแต่ละพื้นที่

หนึ่งในนั้นเกี่ยวข้องกับความโกรธและอื่นๆที่เกี่ยวข้องกับเธซีอุสและทอเรนหัวหน้าลับของคาร์รอนและแน่นอนฮาเดสเอง อย่าเข้าใจผมผิดไม่ว่าคุณจะต่อสู้กับยอดอันธพาลการเผชิญหน้าที่ไม่ซ้ำกันเจ้านายหรือรุ่นอื่นๆของเจ้านายเหล่านี้เกมมักจะท้าทายและทดสอบความกล้าหาญของคุณ

ซ้ำเป็นปัญหาที่รู้จักกันเป็นอุปกรณ์แก้ไขที่พบบ่อยในประเภทของหัวไม้ อย่างไรก็ตามการวิ่งของคุณมักจะนำไปสู่การพัฒนาใหม่ บางทีมันก็ยังเป็นความพยายามที่จะหนี เมื่อคุณเกิดใหม่ที่บ้านของฮาเดสในศูนย์เกมคุณอาจพบบทสนทนาเพิ่มเติมจากตัวละครที่แตกต่างกัน

ถ้าคุณประสบความสำเร็จในการวิ่งมันเป็นเรื่องธรรมชาติที่เรื่องราวจะเป็นแนวโน้มต่อไปผมจะอธิบายในรายละเอียดเพิ่มเติมในภายหลัง การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ยังเป็นสิ่งสำคัญ ตัวอย่างเช่นเกมเริ่มใช้ชื่อเล่นที่เรียกว่าเจ้านายเมื่อ zargorius เรียกเนื้อกระดูกของคนเลอร์เนอร์เป็นเลนนี่

ในอีกตัวอย่างหนึ่งเมื่อ Zagreus ได้พบกับบทบาทที่เฉพาะเจาะจงคนอื่นจะขัดจังหวะและพูดคุยเกี่ยวกับบุคคล ในทํานองเดียวกันเวลาการลงทุนและความล้มเหลวและเห็นได้ชัดว่าไม่มีปัญหาในประเภทนี้

ทำความสะอาดมากที่สุดจะสุดท้ายสำหรับความพยายามที่ล้มเหลวหรือแม้แต่น้อย ฮาเดสยังช่วยให้คุณมีทรัพยากรและวัตถุที่สามารถใช้เพื่อให้ได้อาวุธเพิ่มบุคลิกภาพและการออกแบบเครื่องสำอางในบ้านของคุณ ที่สำคัญคือการที่คุณไม่ต้องเสียเวลาวิ่งเพราะคุณกำลังก้าวหน้าในบางวิธีรูปร่างหรือรูปแบบ

รีวิว สมรภูมิ WWE 2K: โยวีร์มากมาย, วาววี่ร์ไม่เพียงพอ

ฉันมองกลับไปที่ www-2k20 เมื่อปีที่แล้วมันไปโดยไม่บอกว่าผมผิดหวังมาก ไม่มีศัพท์ที่ดีกว่ามันเป็นมหากาพย์ที่น่าสงสาร หัวข้อที่เต็มไปด้วยข้อผิดพลาดและข้อบกพร่องเล็กน้อยและวิพากษ์วิจารณ์และร้องเรียนเกี่ยวกับแนวคิดภาพและ 2K

ดังนั้นเมื่อ wwe-2k21 ถูกยกเลิกและ wwe-2k สนามรบถูกประกาศผมมีความหวังเล็กๆน้อยๆแม้จะมีความกลัว โปรดทราบว่า saber ปฏิสัมพันธ์ซึ่งยังได้พัฒนาเกมเอ็นบีเอสนามเด็กเล่นจริงๆทำงานที่น่าชื่นชมอย่างน้อยก็ในตอนแรก

การเปลี่ยนแปลงจากรูปแบบการเล่นเกมแบบอะนาล็อกซึ่งเป็นคุณสมบัติของเกมอิเล็กทรอนิกส์ที่ได้รับในทศวรรษที่ผ่านมา ฉันเกรงว่าเราลืมไปว่าพวกเราหลายคนเติบโตขึ้นในผลิตภัณฑ์เดียวกันกับ NES SNE และ PlayStation N64 โค้งสไตล์

ตัวอย่างได้แก่มูลนิธิธรรมชาติโลกมวยปล้ำพายุ WWF ดั้งเดิมที่บ้านของคุณ WCW VS.N Wo ทัวร์คอนเสิร์ตโลกและ Yuke Smackdown ชุด WWE 2K สนามรบจุดคบเพลิงอีกครั้ง แต่น่าเสียดายที่ผมจะอธิบายในรีวิวนี้มีหลายข้อผิดพลาดและการตัดสินใจที่น่าสงสัย การ์ตูนและการกระทำ

ก่อนอื่นเรามาพูดคุยเกี่ยวกับวิธีการที่ถูกต้องของ WWE 2K สนามรบ ในรูปนักกีฬาที่นี่นำเสนอในรูปแบบการ์ตูนมากที่สุดเท่าที่พวกเขาสามารถจินตนาการ คิดว่ามันเป็นสิ่งที่คล้ายกับ WWE ดาวทั้งหมดกับเล็กน้อยหัวใหญ่รูปแบบเช่นการ์ตูนของทหารเอง

อย่างไรก็ตามขอบคุณสำหรับการกระทำและเทคนิคพิเศษมันประสบความสำเร็จ ปลดปล่อยจากข้อจำกัดของสัจนิยมซุปเปอร์สตาร์ตอนนี้ใช้พลังงานและการรวมกันของความบ้า

กำปั้นที่ถูกปกคลุมด้วยเปลวไฟและฟ้าผ่าที่ปลายนิ้วของพวกเขากรงเหล็กถูกไฟฟ้าช็อตผู้คนบินผ่านอากาศและรถจักรยานยนต์ถูกเหวี่ยงไปมาอย่างไร้ยางอาย แม้ในเขตข้อมูลทั้งหมดมีชิ้นส่วนแบบโต้ตอบที่นำไปสู่ตัวอย่างตลก

คุณสามารถปล่อยให้แพะวิ่งไปที่ฝ่ายตรงข้ามของคุณหรือคุณสามารถโยนศัตรูของคุณออกจากแหวนและให้เขาถูกทับโดยรถยนต์หรือกินโดยจระเข้ ฉันไม่ได้พูดเล่นนะ มันสดชื่นที่จะระงับข้อสงสัยเพราะเรากำลังพูดถึงมวยปล้ำอาชีพ

มันเป็นอุตสาหกรรมของคาร์นี่การ์ตูนเก่าและบ้าเครื่องหมายอักขระที่น่าจดจำลูกเล่นและภาพที่ยิ่งใหญ่กว่าชีวิต WWE 2K สนามรบสรุปคุณสมบัติเหล่านี้เพราะมันโง่พูดเกินจริงและประสิทธิภาพสูง เมื่อคุณเล่นคุณจะพบมากของความบันเทิงและเสียงหัวเราะ

แล้วเกิดอะไรขึ้น อืมมันเกี่ยวข้องกับข้อจำกัดของมันอย่างมาก การต่อสู้สูงสุด สโลแกนของ WWE 2K สนามรบคือการต่อสู้ที่ไม่มีที่สิ้นสุดแต่น่าเสียดายที่ข้อจำกัดของมันคือชัดเจนเมื่อคุณเริ่มเกม

มีเพียงห้าอาชีพใบปลิวช่างเทคนิคทุกรอบการต่อสู้และที่แข็งแกร่งและนอกเหนือจากลายเซ็นและคนเหล็กซุปเปอร์สตาร์การกระทำชุดจะขึ้นอยู่กับข้อจำกัดของอาชีพของพวกเขา

ตัวอย่างเช่นทั้งโดลฟ์ซิกเกอร์และชินสุเกะนากามูระเป็นช่างเทคนิคดังนั้นการรวมกันของพวกเขาและการต่อสู้พื้นฐานเหมือนกัน ในขณะเดียวกันยักษ์เช่นเจ้าของงานศพแสดงใหญ่บ๊อบบี้รัชลีย์บรอนส์โรแมนติกและโจคซูน่าถือว่าเป็นสถาบันที่มีประสิทธิภาพ

พวกเขาจะดำเนินการซัพพลายเออร์เดียวกันและเสื้อผ้าบรรทัดความแตกต่างหลักจะไม่เกิดขึ้นจนกว่าคุณจะเติมแท่งความร้อน นี้เป็นหนึ่งในปัญหาที่น่ากลัวที่สุดใน WWE 2K สนามรบ

เมื่อนักมวยปล้ำโจมตีฝ่ายตรงข้ามด้วยซูเปอร์โจมตีเหมือนดราก้อนบอล Z คุณสามารถวางข้อสงสัยของคุณสักพักแต่เมื่อมันมาถึงแนวคิดของนักมวยปล้ำเหมือนคู่แข่งมันไม่ได้เป็นสัญญาณที่ดี บังเอิญว่ามันขัดขวางการเล่นและการมีส่วนร่วม